Wat ook helpt is het gewricht in de vleugel de beweging laten doen, en de buitenste helft van de vleugel die beweging een paar frames later laten volgen, als ik me niet compleet onduidelijk uitdruk...
Wanneer de bewegingen er te realistisch uit zien dan komt het niet goed of te houterig over.
Eerst Blender volledig onder de knie krijgen.