De eerste werkzaamheden aan de mesh, materialen en textures zit er op. Ik ga ze nog wel verder aanpassen maar voor nu is het even genoeg want ik wil morgen aan het riggen gaan beginnen.
Wat ik nu gedaan heb is het aanpassen van de vorm borst, rug/schouders, vorm van de kop en snavel. Het zijn redelijk subtiele wijzigingen maar wel zichtbaar.
Verder heb ik gezorgd dat de veren zwart zijn en ze voorzien van een toonshader. Deze zijn met uitzondering van de vleugels en de staart gemaakt met hair particles die ik na het aanpassen van de mesh netjes gekamd heb

omdat ze van richting veranderden en dus een pluizebol effect gaven.
De gemodelleerde veren waren 1 object en die heb ik los gemaakt zodat ze aan de rig geparent kunnen worden.
