Ik heb helaas nog niet zoveel ervaring met complexe beweging. Deze periode is een soort van gereserveerd om dit beter uit te zoeken. Meestal stel ik mij de beweging voor en voer ze zelf uit. (Geen Miko handelingen zo sportief ben ik niet) Ik heb wel geexperimenterd met motion tracking, maar dat heeft veel haken en ogen. Ik denk ook dat het erg uitmaakt wat voor model de oorspronkelijke beweging heeft gemaakt en het 3D model dat het overneemt. Bijvoorbeeld als de arm van het 3D model dikker is dan van de opname, dan gaat een deel van de arm door het lichaam. Wat ik probeer is me te verplaatsen in het figuurtje, wat zou ik doen als ik zo'n lichaam heb. Wat ik me ook telkens voorneem is niet te streven naar te realistisch. Dat bereik je toch niet en het gaat er vreemd uitzien. Kijk maar naar Beowulf (2007 film) knap gemaakt, maar het worden toch wat creepy figuren.