Rozz , schaam je nooit voor positieve kritiek... Ik ben er altijd blij mee.
Klopt ook , ik dacht dat door de snelheid het niet zo op zou vallen maar het gehele shot duurt veel te lang om zulke dingen niet te zien.
De scheepjes komen van achter het moederschip omdat mijn particle system anders teveel en te snel naar een punt uitpakte , ze moesten uitwaaieren...
En toch hun route behouden. Force fields gebruikt....
Misschien kan ik het via alpha regelen , zodat de scheepjes altijd op de voorgrond zijn over het moederschip heen geprojecteer , vanaf een bepaalde grens...
Verder , ook de flame bursts waren een beetje vlug vlug gedaan... Ik doe deze gewoon nog een keer over als ik mooiere schepen heb.