31
Modelleren / Re: Koker
« Laatste bericht door Xan Gepost op 04 oktober 2024, 13:50:50 pm »Ik kan er naast zitten maar volgens mij bedoel je het draaien rond een edge. Dan knip je een lijn open met split in Mesh en vervolgens zet je een vlak recht op de andere en vervolgens klap je de twee plat met de ene aan de andere kant
ik vond deze, die heb ik ook eens gebruikt om uit te zoeken hoe het via de edge kon. Aan het vlak die niet mag bewegen kom je dan niet. Ik weet dat er een addon voor is maar dan moet ik echt zoeken.
https://www.youtube.com/watch?v=I5mVaN7ktrE
Ik kan ook hier ernaast zitten, Ik dacht dat je constrain gebruikt als je met armature werkt als je het in een animatie wil maken. Een doos ben ik tegen gekomen toen ik op Mechanical armature zocht voor mijn hefboom. A hier is hij
https://www.youtube.com/watch?v=gQPXVidP3UI
Moet even via de buisfilmpjes want ik heb het pas een keer gedaan, dus dat gaat niet zo vanuit het bolletje. En is het niet wat je bedoeld. Zeg het maar.
ik vond deze, die heb ik ook eens gebruikt om uit te zoeken hoe het via de edge kon. Aan het vlak die niet mag bewegen kom je dan niet. Ik weet dat er een addon voor is maar dan moet ik echt zoeken.
https://www.youtube.com/watch?v=I5mVaN7ktrE
Ik kan ook hier ernaast zitten, Ik dacht dat je constrain gebruikt als je met armature werkt als je het in een animatie wil maken. Een doos ben ik tegen gekomen toen ik op Mechanical armature zocht voor mijn hefboom. A hier is hij
https://www.youtube.com/watch?v=gQPXVidP3UI
Moet even via de buisfilmpjes want ik heb het pas een keer gedaan, dus dat gaat niet zo vanuit het bolletje. En is het niet wat je bedoeld. Zeg het maar.