Mooi hoor.. Dat gaat weer een mooi plaatje opleveren!
Is dit misschien het principe waar je naar op zoek bent?
Ik heb hier even geen rekening gehouden met grilligheid maar alleen het principe van particle op particle zoals jij zei. Het probleem is inderdaad dat niet alles zichtbaar wordt maar dit kun je makkelijk oplossen.
- Maak een eerste takje dat je met een particle system over een grotere tak verdeelt (door met groups van verschillende takjes te werken krijg je meer diversiteit).
- Ga vervolgens naar de modifier tab en klik op convert om er een object van te maken.
- Selecteer alle losse objecten en maak er een object van met Ctrl+J.
- Gebruik de gemaakte tak om de volgende grotere tak te maken door het bovenstaande te herhalen.
Misschien nog een kleine tip: Maak een tak met een particle system en maak hietr een kopie van die je omzet naar een object. Hierna kun je met de instellingen van het particle system spelen voor een volgende tak in een group. Hierdoor ontstaat nog meer diversiteit.