O in dat geval ben ik blijkbaar onduidelijk geweest: het gaat me niet om een
geanimeerde gradient.
Ik wil alleen simpelweg weten hoe ik een gradient (op procedurale wijze) kan mappen op een Plane. Als ik dit namelijk via de Node Editor wil doen, krijg ik het niet voor elkaar omdat er geen visuele aanwijzingen zijn. Ik zie wat grijze en witte vlakken op mijn object verschijnen als ik met de mapping-waardes speel, maar dat is geen doen zo.
In de UV/Image Editor zou ik de gradient echter wél kunnen zien, en zou ik de UV's er op de juiste manier op kunnen leggen. Maar hoe krijg ik een mijn gradient in de UV/Image Editor?
