Ziet er heel goed uit.
Mag ik toch weer wat tips en tricks geven?
Ten eerste heeft het glas niks om te reflecteren (behalve het vlammetje)
Dit maakt de scene veel minder realistisch. Gebruik een HDRI map met een lage strength
Het is ook mooi om een surface inperfection te gebruiken. Unwrap het glas object en gebruik zo'n map
Zet deze map in de roughness.
Hier nog een HDRI map