Normaal bak je een image voor de normal map voor het texturen van het model bij deze dus niet en is eigenlijk niet altijd nodig om mappen te maken.
Heb je die onderdelen met een 3D printer gemaakt?
Mooi gemaakt ,Klein puntje van kritiek: misschien is het wat realistischer om de hoeken van de kogellager een klein beetje af te schuinen met de modifier bevel.Dan krijg je mooiere schitteringen op de hoeken.
Ik heb het vooral gemaakt om te kijken hoe snel ik een kogellager kon maken, wat dus ongeveer in zo'n 10 minuten is.
Inmiddels wat bloesem gemaakt.