Haar verbergt ook een hoop Rozz ,zoals je bij de witte rat kunt zien elke bobbel komt natuurlijker over door het haar.

Wat Koos al eerder aanhaalde met een texture kun je kleur variatie geven , nadat je een texture hebt geplakt op je model kun je dit material verbinden met je particle system door in de particle tab bij de optie render het materiaal te kiezen en je hebt dan gemêleerd haar, het werkt eenvoudig met een mooi resultaat.