Dat is een moeilijke.
Ik weet niet hoe de hele mesh eruit ziet, maar wat ik zou doen is de huidige ronde rand groter schalen tot aan de gele lijn en dan via extrude een nieuwe boog toevoegen en die op de plek van de huidige rand zetten.
hoe ziet de mesh er eigenlijk uit? Misschien eens in edit mode of in wireframe tonen. Daar gaat namelijk veel van afhangen.