Klopt ijp, qua modelleerwerk is dit niet mijn mooiste karakter maar dat komt ook een beetje omdat er een hele simpele rig in zit met een nog simpelere weightpaint waardoor de vervormingen niet zo mooi zijn. Misschien dat ik het nog aanpas maar de kans is groot dat ik het bijpoets in Photoshop omdat de definitieve render ook bedoelt was voor een uitgebreide postproduction in Photoshop.
Het eindresultaat wordt natuurlijk op canvas gedrukt en ik wil het er ook meer geschilderd uit laten zien.
De grond heeft natuurlijk al basis textures zoals in een eerdere post te zien is maar er moet zeker nog allemaal "rommel" bijkomen.
En tja...de grondmist is inderdaad niet te zien omdat dit een viewportrender is en daar kun je geen volumetrics in laten zien dus daar zullen jullie nog even op moeten wachten.
Ik heb de grondmist met de cloudgenerator gemaakt.