1
Leuterhoek / Re: Gomorrah VI
« Laatste bericht door IJp Gepost op 07 juli 2026, 23:44:03 pm »ja het bevalt mij ook, ik vindt het ook heel knap in elkaar geknutseld met je eigen foto en al je software.
|
1
Leuterhoek / Re: Gomorrah VI« Laatste bericht door IJp Gepost op 07 juli 2026, 23:44:03 pm »ja het bevalt mij ook, ik vindt het ook heel knap in elkaar geknutseld met je eigen foto en al je software.
2
Leuterhoek / Re: Gomorrah VI« Laatste bericht door roobol Gepost op 07 juli 2026, 13:18:52 pm »Bedankt voor je waardering, Xan :-))
Als je AI combineert met andere software houd je behoorlijk controle over het eindresultaat (en heb je meer het gevoel dat je het zelf hebt gemaakt). 3
Leuterhoek / Re: Gomorrah VI« Laatste bericht door Xan Gepost op 07 juli 2026, 11:59:11 am »Die bevalt me wel.
Zucht, ik kom nog veel te leren voor ik dit kan De sfeer heeft iets weg van Silo, een serie van 2023 die me aangenaam wist te verrassen. 4
Leuterhoek / Gomorrah VI« Laatste bericht door roobol Gepost op 06 juli 2026, 14:39:31 pm »Normaal gesproken zou ik dit beeld hier niet posten want 0,0% Blender, maar op verzoek van IJp wil ik een uitzondering maken, maar in de leuterhoek, want 0,0% Blender.
Basis is een foto die ik in 2006 in een verlaten hoogoven in Tubize, Belgie heb gemaakt en waar ik met Krita / Affinity en AI details aan heb toegevoegd. De eerste AI versies worden dan opnieuw met Krita / Affinity onderhanden genomen, waarna AI een volgende poging mag ondernemen. En dat wordt dan herhaald zo vaak als nodig, tot ik tevreden ben met het resultaat. Dit één beeld uit een reeks van 9, de volledige reeks staat op https://www.deviantart.com/roobol/gallery/77704261/featured ![]() 5
Onderhanden werk / Re: AI nee geen Ezel.« Laatste bericht door roobol Gepost op 29 juni 2026, 14:52:16 pm »Leuk om te lezen dat er meer mensen hier met generatieve AI aan het experimenteren zijn. Zelf doe ik dat off-line met een Mac only programma dat Draw Things heet en waar je zelf naar keuze diverse modellen en LoRA’s van https://civitai.red/models of elders kan inladen en combineren, wat meer controle over het resultaat geeft. Windows/Linux alternatieven zijn A1111 en ComfyUI; die laatste is beter, maar met een steilere leercurve, want node-based.
Draw Things heeft de mogelijk van zowel tekst naar beeld als beeld naar beeld, zodat je een Blender render / foto / Krita tekening kan combineren en daar door AI meer detail aan kan laten toevoegen. Voor wie geïntesseerd is, mijn meest recente experimenten zijn te zien op https://www.deviantart.com/roobol/gallery 6
Onderhanden werk / Re: AI nee geen Ezel.« Laatste bericht door Xan Gepost op 27 juni 2026, 11:29:50 am »Het zal zeker zijn voordelen kennen zoals jij er al enkele noemt. Vooral die grafische kaart en geheugen, ik ben blij dat ik hem al heb, die twee samen zou me nu 3000,- meer hebben gekost
Maar we hebben nog wel wat jaren te gaan voor die veredelde database met eigen zoekfunctie het begin van intelligentie benaderd. Op het moment is het nog steeds een rivier aan data die van bron tot zee vertelt moet worden hoe het zich heeft te gedragen. Ik denk dat we een T-1000 eerder de afwas zien doen thuis. Dat zal dan waarschijnlijk een iT-1000 worden met een appel logo 7
Onderhanden werk / Re: AI nee geen Ezel.« Laatste bericht door Ruud Gepost op 26 juni 2026, 20:29:04 pm »AI is net in opmars en in de toekomst zal je eigen upload standvastiger zijn , niet zoals nu dat het personage totaal veranderd.
Ik denk dat de combi modelleren en het script door AI bewerkt in de toekomst heel gebruikelijk zal zijn. Blender is leuk maar een filmpje maken kostbaar in tijd, en dit kan een eenvoudige oplossing zijn. Je kunt er ook ideeën mee opdoen voor een eigen scene. En ook een alternatief voor een dure videokaart. We gaan zien wat het allemaal brengt. 8
Onderhanden werk / Re: AI nee geen Ezel.« Laatste bericht door Xan Gepost op 26 juni 2026, 10:38:51 am »WB @Ruud
Dat ziet er leuk uit. En idd. ezels zijn heel wat slimmer. Ik ken het met schrijven. Blender is afwisseling, daar kan ik bouwen. Ow, ik las dat ze bezig zijn aan een APK. Daar wacht ik graag even op. Om die naast Krita te hebben. Misschien dat ik dan ook meer plezier krijg met het maken van Textures. 9
Onderhanden werk / Re: AI nee geen Ezel.« Laatste bericht door IJp Gepost op 26 juni 2026, 08:04:32 am »Ruud dit ziet er goed uit.
Mooi dat er tegenwoordig Ai is en het is heel leuk om mee te stoeien en ik doe dat ook wel eens, maar ik heb dan toch achteraf het gevoel dat ik het niet zelf heb gemaakt ![]() Maar ik blijf het zeker zo nu en dan wel gebruiken ![]() 10
Onderhanden werk / Re: AI nee geen Ezel.« Laatste bericht door Ruud Gepost op 25 juni 2026, 23:30:05 pm » |