Ja daar komt toch stiekem mijn smaak in te zitten
Het modeleren zit er nog niet op ik probeer haar zo perfect mogelijk te maken.
Zover ik nu weet kun je in edit mode gewoon bij modeleren en daarna weer sculpten.
Maar sculpt wel met de Multiresolution modifier omdat dit mooie Quat's genereerd.
Gebruik je het nieuwe Dyntopo dan heb je geen Quat's en is het lastig om het in editmode bij te werken.
Maar sculpten met Dyntopo is wel gaaf je kunt gewoon op een zijkant of een vlak van een cube gewoon detail aanbrengen.
Maar hier een voorbeeld ik heb gewoon in edit mode een simpele nagel gemaakt.
Dus je kunt gewoon iets bij modeleren.