Rojo, ook altijd vermelden met welke versie Blender je werkt!
Maar het werkte al met heel erg oude versies van Blender ... ;-).
Samenvattend:
-1- Je maakt eerst het kapsel zonder kleuren ...
-2- dan maak je voor dat object gewoon materialen, meerder, en als je wilt sommige misschien met een (3D !) texture
-3- Je kiest in edit-mode vlakken uit je gaat naar de materialen, je kiest er EEN en een klik op Assign maakt de gekozen vlakken met DAT material bij het 'renderdn'...
-4- klaar