Thnx JvL .
Maar eerlijk gezegd ben ik net terug overgestapt naar Blender 2.68a.
Versie 2.69 vertoonde een paar rare kuren... Zoals bij het roteren van een sphere over de Z-as, verdraaide die em een beetje over de x en y as.
Deze Blenderversie vond het ook niet leuk als ik terug wilde switchen, nadat ik m geminimaliseerd had in de taakbalk...
Ik denk dat ik nog maar even wacht, ik gebruik toch de Blender renderer...
Maar wel tof van die volumetric clouds in cycles, eerst was mijn motivatie om geen cycles te gebruiken de schijnbaar gebrekkige ondersteuning voor hair/strands...
Heb ik eerlijk gezegd nog niet eens mee gespeeld... Eerst maar eens mijn modelleerkunst verbeteren qua topologie..... en beter leren mappen....
Ik ben nu met de compositor bezig en material nodes, dus binnenkort komt het goed.