Miko's tegenstander Azazel is nu ook voorzien van een redelijke pose library. Hier even een paar voorbeelden.
Het enige wat nu nog overblijft is om de shape keys voor de gezichtsuitdrukkingen van drivers te voorzien zodat ik deze ook kan gebruiken na het linken van de characters in de scenes. Over een paar dagen begint mijn kerstvakantie en ik heb wel een idee wat ik dan ga doen.

Het lastigste aan dit character is dat hij zijn wapen ook tweehandig moet kunnen gebruiken. Dit heb ik opgelost met constraints.
Een hand beweegt het wapen en de andere hand volgt het wapen.


