Verassend simpel eigenlijk.

Ik heb twee oversized planes boven de scene geplaatst die allebei een materiaal hebben waarvan de transparency aanstaat met de alpha op 0 en die een kleine emitwaarde hebben.
De materialen hebben dan een cloudtexture waarbij de noise op hard staat, color uitvinken en alpha aanvinken. Verder wat spelen met contrast en brightness om een mooi wolkenpatroon te krijgen.
Om de textures in beweging te krijgen heb ik de offset geanimeerd. Beiden op een andere snelheid zodat je twee lagen bewolking verschillend van elkaar ziet bewegen. Hierdoor lijkt de vorm van de wolken ook te veranderen als bijkomend voordeel.
De kleurverandering krijg je natuurlijk gewoon door de kleur van het materiaal te animeren.
De zon zorgt voor de schaduwen op het grondvlak (niet vergeten receive aan te zetten in materials)
Ik hoop dat het een beetje duidelijk is zo maar anders moet je het gewoon zeggen hoor. Dan post ik eventueel meer screenshots.
