Tip, zorg dat het middelpunt van je mesh, die stip, in de bovenkant ban je touw of cylinder zit.
Dat kun je voor elkaar krijgen als je in (TAB) edit mode (A-A) toetst om alles te selecteren,...en dan alles te verschuiven tot de stip zit waar je hem hebben wilt. alles draait daar nl. omheen, het is het middelpunt van je mesh.
Als je dan een sphere aan de onderkant vastmaakt met een (CTRL P) parent relatie, en je draait je "touw" dan kun je in ieder geval je kogel laten slingeren......
Succes