Ik heb een pak sneeuw gesculpt, en heb het resultaat gerenderd. Dit ziet er (gelukkig) hetzelfde uit als in de Rendered Viewport Shading. Het punt is echter dat het gesculpte deel er anders uitziet als ik van Object Mode switch naar Sculpt Mode. Hierdoor zie ik steeds niet goed wat ik nog moet veranderen. Iemand een idee?
PS: ik heb ook Displacement gebruikt