Hoi medeblenders...
Ik ben momenteel veel aan het oefenen met het genereren van mijn eigen textures.
Maar ik heb zojuist ontdekt, dat ze niet helemaal seamless zijn.
Hoe kan ik in blender seamless textures genereren, met een node misschien ?, of
is er niet een andere manier om in blender seamless textures te gegereren met
een bepaalde instelling of dergelijke ?...
Heeft iemand enig idee ?, alvast bedankt...
Groetjes Jamie.