Ja hoor alles zelf gemodelleerd in Blender.
Een Brandnetel blad onder iets zwaars gelegd om hem plat te maken en er een foto van gemaakt, deze gebruikt als textuur voor het blad.
In Blender meerdere bladeren gemodelleerd en daar de textuur op gemaakt daarna met Proportional Edit wat bladeren vervormd.
Met particles system haren gemaakt en de bladeren aan de stengel gemaakt.
En natuurlijk gebruik ik wel eens nabewerking
Zie hier er zitten er zeker een paar bij
http://wijpelaar.wixsite.com/ijpart