Weet iemand de reden waarom veel shader`s, input node`s, vector node`s enzo niet chronologisch op alfabet van boven naar beneden staan.
Is er een hiërarchie in die ik niet zie snap?
Zo vaak moet ik nog steeds dingen zoeken.
Heel simpel voorbeeld, de E(mission) shader, de E even als hoofdletter, gezien de chronologie die ik zoek.
Ik open add shader en logischer wijs gaan mijn ogen richting de vijfde of zesde regel, gezien de plek in het alfabet maar nee, daar staat de T(ransparant) en R(efraction).
Daarboven en onder staan G(lossy) en G(lass).
Als 13de staat dan eindelijk de E(mmission) tussen de S(ubsurf) en de H(air) zodat ik iedere keer weer op aan neer aan het kijken ben om die E(mision) te vinden en dat geld wel voor meer dingen.
Dus nogmaals, is er een hiërarchie in die ik niet zie snap?
Of is het iets anders, zie ik iets over het hoofd?