Er bestaat ook een adon dat ik veel gebruik genaamt UV Square
Het maakt van je Uv netjes vierkantjes. werkt heel fijn
voor de rest zou ik inderdaad even wat youtube videos bekijken
Ik ben momenteel al aan het oefenen met het creƫren van een UV-Map en
vervolgens de texture painten, ik ben hiermee nog niet zo heel ver mee en
moet nog veel oefenen hiermee... ik was vanmorgen bezig met een low-poly
schaal, om die te modelleren en te texture painten, maar toen ik blender
afsloot, was die texture weg en ik had mijn blender project wel opgeslagen.
Mijn idee is om volgende keer i.p.v. alleen de blender project op te slaan, ook
gelijk de texture UV-Map op te slaan, zo hoop ik het probleem te voorkomen
door elke keer de UV-Map en textures opnieuw in te laden zodra ik er mee
verder ga...
Over texture painten heb ik al een andere topic,
zie:
http://dbc-3d.nl/index.php?topic=1600.0...