Topic: [Unity3D] Hoe kan ik een DX11 Tessellation Shader toepassen op model ?...  (gelezen 3571 keer)


superjamie

« Gepost op: 12 juni 2016, 07:11:54 am »
Hoi mensen...

Ik ben nog maar net in Unity3D begonnen en ik probeer een tessellation shader toe te passen op een model...
maar als ik dan bij shaders kijk, of bij import packages... dan zie ik em niet staan... werkt hier iemand met unity 5 3D
en kan iemand mij in stappen uitleggen hoe je een tessellation shader kunt toepassen op modellen in unity 3D,
versie 5.3 ?... ik ben nog maar beginner en ik lijk sommige features te missen, ik snap dus niet hoe dat komt...
weet iemand dat ?... alvast bedankt,

Groetjes Jamie.