Je image ziet er al redelijk uit en mischien heb je hier nog wat aan
Als je lampen gebruikt bij lamp instellingen multiple importance sample aan.
Gebruik een grote lamp size b.v.b. 0.300 dit maakt ook de schaduw zachter dus even uitproberen.
Bij world multiple importance aan en map resolution op 2048 voor minder ruis.
Clamp indirect op .5
Bij licht paths bounce op 4 of 8 zetten (dit gewoon even uitproberen).
Scherpe hoeken van b.v.b. je muren een kleine bevel geven.