hallo
In de loop van de tijd verzamel je een heleboel textures en dergelijke
wat is de beste manier om deze materialen te ordenen en geordend te houden ?
voor mijn project map heb ik wel een beetje een idee van inrichten naar de aanwijzingen van bloopanimation.com
maar ik heb het uiteindelijk als volgd gedaan:
projectplekken
voor de dekoors met een map per locatie
scenes voor de uiteindelijk geadsainde scenes op scene nummer
storybord animatic
caracters voor de caracters en alls wat daar bij hoordt zoals rigs
maar voor de resourses libery heb ik het niet zo helder
is daar een uitleg over of een voorbeeld of moet ik het net zo inrichten als ijvoorbeeld
www.texturemate.com is in gericht ?
rteekje