Topic: Spitsboog  (gelezen 443 keer)


Offline Ruud

  • Member
  • *
  • Berichten: 1,869
    • Bekijk profiel
« Gepost op: 12 augustus 2026, 21:57:17 pm »
Vandaag aan een pruts bezig geweest, een beetje oriënteren met oude bouwmethodes, veel werk met cirkels en grappig wat je er mee kunt.


doorsnee van de zuilen.

 De texture is zelfgemaakt.

Offline Xan

  • Member
  • *
  • Berichten: 228
    • Bekijk profiel
« Reactie #1 Gepost op: 13 augustus 2026, 06:58:05 am »
Ga vooral verder.
Mij bevalt die oude stijl van de freemason wel.
Zeker ook hoe je het aanpakt.

Ik heb zelf nog geprobeerd maar ik heb geen ideeën op het moment. En op mijn tablet werkt Blender niet lekker.

Ik zit nu ook wat te diep in een verhaal waar ik mijn hoofd bij moet houden.

Offline Ruud

  • Member
  • *
  • Berichten: 1,869
    • Bekijk profiel
« Reactie #2 Gepost op: 13 augustus 2026, 12:37:49 pm »
Dat valt nog niet mee, er is weinig informatie beschikbaar over het internet, dit soort informatie ligt bij overheden. Gisteravond met Google AI bezig geweest om info te verzamelen, was helpvol. Verbazend wat Google weet over Blender met vele tips in deze moeilijk te modeleren items. Het modeleren zelf daar komt praktische wiskunde om de hoek kijken met de vele mogelijkheden die cirkels bieden. Ik ben bezig om voor te bereiden. Nu een nieuwe pc en gedraagt zich goed, ik heb de zuilen overbelast met polygonen, was ook een stress test zodat ik weet dat het project gemaakt kan worden. In ieder geval een uitdaging en lang termijn :)

Offline IJp

  • *
  • Berichten: 4,412
    • Bekijk profiel
    • IJpart
« Reactie #3 Gepost op: 14 augustus 2026, 10:23:40 am »
Hier een kleine tutorial misschien heb je er nog wat aan
https://youtu.be/VTgELK7Hi7o?si=2biiTNx_JSO-E3vt

Offline Ruud

  • Member
  • *
  • Berichten: 1,869
    • Bekijk profiel
« Reactie #4 Gepost op: 18 augustus 2026, 22:13:26 pm »
Nog steeds aan het rommelen , de array curve wat een drama. Ik kan niet wennen aan blender. Alles is gemaakt als test voor ik opstart, ook het model van de zuilen,  wat voor vorm enzovoorts. Een donkere afdruk maar het renderwerk is super met deze pc, zo snel. Geen denoise gebruikt, blender is sterk verbeterd. Wat je op de foto ziet het kruisgewelf(4 elementen) en kruisribgewelf 6 elementen, in eerdere periodes in de tijd gebruikte ze het kruisrib. Bouwstijlen en mengen of authentiek bouwen, er zijn zat keuzes. Met blender is het lastig om alles een face te geven merkte ik, metselwerk vs faces :) . Al met al dit model is naar mijn mening te laag ,de spits komt niet over als spits, een verhoogde spits is nodig. Ik had het al wat gegeven maar te weinig.



« Laatst bewerkt op: 18 augustus 2026, 22:30:23 pm door Ruud »