Hoi
ik was ook eerst aan een nurbspad aan het denken maar daar begrijp ik zelf nog te weinig van. wat het werken met zo'n path betreft, heb ik dit gevonden, is al een oudje maar ik neem aan dat het nog steeds het zelfde werkt.
https://www.youtube.com/watch?v=gmAoR0JWrQgnadeel wat ik zie is dat het zich als een face blijft gedragen en niet als een grid. Je blijft met het zelfde probleem zitten omdat je het midden niet kunt manipuleren.
Zoals ik het doorgaans oplos is een plane maken, opdelen in vakjes [subdivide] en dan met de Proportional editing [shortcut O of naast je snap in de balk] in het midden een vertex omhoog trekken. Naargelang de grote van het gebied die je beïnvloed gaat de omgeving van de vertex mee
Ik heb wel gezien dat cloth in wezen moet doen wat je nodig hebt
https://www.youtube.com/watch?v=_hNFZ0v__no