Tergelijkertijd een colormap en een bummap aan het maken afzijdig van elkaar.
In blender kun je op deze manier goed schilderen.
Ik werk per steen ,elke keer de kleur weer opnieuw opbouwen,doel leren schilderen
Gebruikmakend van de opties in de mix zoals multiply colorburn soft lighting al deze paint opties aan het verkennen.
Er zitten best krachtige tools bij.
De deur is een ander object met een aparte bumpmap samenstelling van 2 bump textures,de binnen zijde van de deur het oppervlak en de randen en slot en raampje is er ook 1.