Tip van de sluier.
1: Maak bijvoorbeeld een opject zoals deze met een Emission shader.
Pas de Screw modifier toe met angle op 0.1 of 0.2 en Screw op 0.020
Je kunt dit opject nog veranderen met een modifier Cast of Displace modifier dat ziet er dan wel wat mooier uit. ;-)
Zet je camera in het opject en animeer deze dat hij roterend naar buiten vliegt.
In de node editor plaats je tussen de Renderlayer en de Composite een Colorbalance/Glare/Lensdistortion
De instellingen zie je wel op de foto.
Dat is het render je animatie en klaar.
Zelf heb ik meerdere kleine animaties gerenderd en in de Video Editing met een overgang aan elkaar geplakt.
Ben heel benieuwd naar jullie creaties.