Hoi experts,
Ik loop al een tijdje met een vraag.
Ik heb 200 verschillende objecten, die allemaal gerenderd moeten worden met een bepaalde texture.
Vervolgens heb ik 200 textures... Dus in totaal moeten er 40000 objecten gerendered worden en als afzonderlijke afbeeldingen worden opgeslagen.
Ik heb dit lang geleden eens laten doen en dat was toen vrij prijzig, wat ik begrijpelijk vond. Nu vraagt dezelfde persoon er echter 5x zoveel voor, gewoonweg omdat hij ook leuker werk kan aannemen
Ik weet dat hij dat echt niet allemaal handmatig gedaan heeft, maar dat hij op de een of andere manier telkens een run deed, soms vaker achter elkaar, omdat ook de kwaliteit van de renderings van belang was.
Ik wil me hier gewoon even een beeld over vormen; heeft iemand een idee hoe je zulke grote hoeveelheden objecten automatisch kunt renderen?
Alvast bedankt!
Hans