ik denk dat de normals van de muren niet goed staan.
Dit kun je zien door in het N menu/ mesh display de cube met face aan te zetten bij normals.
Nu zie je blauwe lijntjes deze kun je groter maken door ze in te stellen.
Dus bij de buiten muren moeten de lijntjes naar buiten wijzen en bij de binnen muren naar binnen.
Als dat niet zo is ga dan in het rechter menu naar het tabblad Shading/ UVs en druk daar op Recalulate.
Hopelijk is het nu opgelost.
Succes.