Bij het maken van een maquette creëer ik verschillende onderdelen in aparte files. Als ik een onderdeel naar de maquette wil kopiëren, voeg ik de meshes van dat onderdeel met de tool Join eerst samen zodat het onderdeel als één item in de scenelijst komt te staan.
Sommige meshes van het onderdeel zijn met de UV/Image Editor voorzien van een texture-jpg. Andere onderdelen zijn met de Material-editor voorzien van een kleur.
Probleem: bij het samenvoegen van de meshes met Join blijven de textures wel aanwezig, maar ik verlies alle materials. Hoe kan dit en hoe kan ik het voorkomen?
Dank alvast heel hartelijk voor je antwoord.