De Blender Foundation en online ontwikkelaarsgemeenschap presenteren met trots Blender 2.64. Deze release was gericht op het verbeteren van Blender voor het Mango Open film project, samen met de integratie van takken en patches van de afgelopen jaren.
De focus lag op het creƫren van een volledige VFX pipeline, met verbeterde motion tracking met behulp van een planaire tracker, makkelijker groen scherm keying, en een nieuw masker editor. Een nieuwe tegel gebaseerde compositing systeem werd toegevoegd, samen met meer geavanceerd kleurbeheer. Cycles rendering kreeg tientallen kleinere functies en verbeteringen die voortvloeien uit het gebruik ervan in de productie.
Sculpting ondersteunt nu maskers, en een huid modifier werd toegevoegd om in een handomdraai een model te creeren uit skeletten. De game-engine heeft verbeterd schaduwen en natuurkunde opties, en Collada export heeft nu meer mogelijkheden voor de finetuning van het exporteren naar andere game-engines.
Meer info
http://www.blender.org/development/release-logs/blender-264