De laatste tijd heb ik niet veel met een studio setup hoeven doen maar zelf begin ik altijd met hemilampen waarvan er minimaal 2 aan de achterzijde van het te renderen object geplaatst worden als zogenaamde rimlights. Hiermee worden de randen van het object mooi verlicht en komt het object echt los van de achtergrond.
Dit is belangrijk als je het object er echt uit wil laten springen. Verder gewoon standaard belichting (main, fill en background).
Maar je belichting is natuurlijk per onderwerp verschillend en moet afgestemd worden op de vormen van het object.