Hij verandert de pivot point naar 3D-cursor, waardoor de rotatie om dat punt heen gebeurt.
Knoppen onderin de 3D view (na het menu met View Add Select Object): Object mode, Render mode, Pivot point <- die zoek je
edit: hoe je het precies doet boeit absoluut niet - als die tweede plane maar met de goede rotatie op de goede plek terecht komt!