Onlangs werd de nieuwe versie van Unity gepresenteerd. Deze zou nu goed kunnen exporteren naar webGL. Op de wishlist en roadmap van Blender zie ik dat ook zij ernaar streven de game engine zo te maken dat het naar webGL kan exporteren. Heel mooi allemaal, zonder plugin dergelijke games spelen. Firefox en Chroom werken hard mee. Hoera, zou ik zeggen.
Maar enige tijd geleden las ik (Ik weet niet meer waar) dat er een reële mogelijkheid is dat Apple webGL wil blokkeren. vergelijkbaar met het Flash gebeuren. Is dit werkelijk een reële kans of gaat Apple dit ondersteunen?
Iemand die hier iets zinnigs over kan zeggen?