Hangt er weer vanaf waar je het water voor gebruikt. Er zijn verschillende methodes voor.
Je hebt de Ocean Modifier die je voor een realistch bewegend zeeoppervlak kunt gebruiken, Dynamic Paint om een plane als water op andere objecten te laten reageren.
Daarbij is het ook nog mogelijk om verschillende dingen met elkaar te combineren.
Om water realistisch te maken zijn het materiaal en de texture die je gebruikt erg belangrijk.
En het belangrijkste punt moet het water constant in beweging zijn en en moet het reageren op andere objecten? Je kunt voor bijvoorbeeld een game waar het water niet hoeft te reageren op andere objecten geanimeerde textures gebruiken.