Het is just overzichtelijk, als je bijvoorbeeld 100 objecten hebt dan zijn er met de eerste methode 100 materialen te zien ,bij jouw wens dubbel driedubbel?
Dan raak je het overzicht kwijt, 10 boeken drukken voor elk hoofdstuk of 1 boek met 10 hoofdstukken, de hiërarchie van een pc is toch ook zo opgebouwd.
Een diffuse node en een output zijn de standaard nodes en nu voeg je een texture node er bij plus een mix ,niet echt complex.