Hoi, @Mark,
die heb ik gezien ik denk ook dat het daar in zit. Ik snap nog niet de logica van het material node systeem in Blender.
Ik begrijp het verschil tussen een texture en shader wel, maar hoe dit nu precies samen valt in blender is mij een raadsel. Ik loop daar nog tegen aan. Met die crop node kreeg ik idd wel wat verandering maar kreeg het niet voor elkaar om dit om te zetten naar mijn model.
@Jamie, Textures maken is niet zo het probleem dat lukt wel. zeker als je een game wil maken zul je de texture custom willen maken in verband met de mbtjes die het opslokt. maken van een texture kost gewoon tijd.. dat wil ik voorkomen. gezien het feit dat ik die grens niet zal benaderen in een simpele scene, hoef ik geen custom texture te maken en kan ik er eentje pakken uit mijn mappen.
De crop methode is dus wel een belangrijke time-saver zegmaar.
bedankt voor de feedback