Ja had ik al gezien, deze is gemaakt met 4.1a
alleen de gum en de text op het millimeterpapier zijn textures uit Inkscape, de rest is procedural. En die is kleurrijker dan in vorige versies, ook de schaduw werkt stukken beter [onder eevee dan, ik denk dat cycles dit wel standaard zal kennen].
Ik moest wel in de composer even puzzelen, wat ik op google voor 3.6 had geleerd werkt niet meer. De tekening mocht geen schaduw gooien op de rest maar moest dat wel op zich zelf tonen. Volgens iemand op de googlebuis moet dat via ID's gedaan worden, dat heb ik nog niet uit gezocht net als het schaduw renderen op een aparte layer maar dit werkt ook.