Interssante video, Wil.
Voor professioneel gebruik staat Blender nu op de 4e plaats, tussen C4D en Houdini, met een groei van 18% per jaar (en die groei stijgt elke maand een procentje extra (
https://discovery.hgdata.com/product/blender). Met de overgang van 2.79 na 2.8 zijn er ook een pak industriële sponsors bijgekomen, zodat er nu zo’n 20 ontwikkelaars voltijds aan Blender kunnen werken.
Autodesk en SideFX hebben de bui zien aankomen, een indie licence voor Maya of 3DS Max kost nu nog maar 350€/jaar, een indie licence voor Houdine is 260€/jaar (200€/jaar als je 2 jaar ineens neemt). De kleine zelfstandigen zullen de Blenderstichting daar dankbaar voor zijn :-))