Op het plaatje zie je dat de derde been van de rig (de botten) aan de linkerkant naar voren gaat. Van de mesh (het lichaam/huid) gaat het rechterbeen naar voren. Er is met het spiegelen van de bones waarschijnlijk iets dubbel gedaan. "shift d"en daarna niet gespiegeld of zo. De namen van het derde been komen waarschijnlijk overeen met de namen van de vertexgroepen in het rechterbeen van de mesh met dit als resultaat.
Ik hoop dat je het snapt.