Ja, daar heb je een moeilijke vorm voor je neus staan.
Ik zou eerst bij boxmodelling blijven. Misschien met het mes een aantal loopcuts langsheen de kronkel doen en dan via proportional editing de indruk maken?
Mijn tweede keus is inderdaad sculpting. Heel voorzichtig, misschien met het bovenstaande reeds als basis.
Rozz heeft in het kader van de opdracht waarschijnlijk gelijk met het aantal pixels. Maar los daarvan, best een moeilijke vorm.
Is misschien ook nog wel een leuke opdracht: wie kan deze type fles het beste namaken? (los van poly count) en dan mag iedereen zijn technieken komen uitleggen. Is maar een idee. Eens in mijn agenda kijken of ik binnenkort tijd heb. Heb me deze avond geamuseerd met het maken van een spoelbak (voor in de keuken).