Dank jullie wel!
Ik ben 2 jaar geleden begonnen met Blender (zonder enige ervaring). Ik wilde toen nog een realistische scene maken van een "Texas landscape". Dus zo begon ik langzaam met het moduleren van windmolens, electrciteitspalen en een heuse plantation house.
Toen ik in aanraking kwam met Unity zag ik de potentie tussen de twee engines om relatief makkelijk een spel te ontwikkelen.
Dat was uiteraard veel makkelijker gedacht dan gedaan
. Uiteindelijk ben ik ongeveer een jaar bezig geweest om het spel van A tot Z te ontwikkelen. Ik heb het inderdaad allemaal alleen gemaakt dus daar gaat veel tijd in zitten
. Ook omdat het mijn eerste game is en je dus nog heel veel moet uitvogelen. Maar wel enorm leuk om te doen!