Voor belichting gebruik ik vaak
environment lighting nu heb ik geleerd om
mutilple importance sampling aan te vinken voor een betere render kwaliteit. Als map resolution (samples) - te vinden onder de world settings, helemaal onderaan - moet je de langste zijde van je Hdri afbeelding gebruiken/invullen.
Probleem: ik gebruik .Hdr bestanden en ik heb geen flauw idee hoe deze te openen om zo het afbeeldingsformaat af te lezen.
Is .Hdr trouwens wel een afbeelding
?
Iemand een tip? Bedankt