Met deze instelling kun je een modifier als subdivision surface veel hoger instellen voordat je viewport begint te haperen.
Ik heb hem zelf met een vrij zware scene getest (dus veel vertices) en daar merkte ik ook een verbetering al is deze minder groot dan wanneer er modifiers gebruikt zijn.
http://www.blendernation.com/2014/10/27/make-your-viewport-faster/