De achtergrond is een angular map, de site waar ik deze heb gedownload is al eens eerder gepost door mij.
http://blender-archi.tuxfamily.org/MaterialsDe robot is een sphere die ik met Extrude individual bewerk en daarna uittrek met proportional editting en met wat duw en trek werk komt er dit uit.
Van een plane met een displace modifier heb ik de weg gemaakt en deze in juiste plaats geplaatst.
Verder in de node editor textuur node met een image wolken en deze gemixt met de renderlayer
Zie image.
En verder wat kleine oneffenheden weggewerkt in paintshop pro.
En door te doen ontstaat er zo nu en dan wat, met nadruk ontstaat