Juist , dat miste ik nog, ha ha. Modelleren word nu steeds leuker,
Ik ga ervan uit dat jullie de Dyntopo ( dynamic topology) functie in de sculpting allemaal al hebben gebruikt....
Anders doen ! , Dan creeert je sculpting modifier extra topology waar dat nodig is, keurig netjes aansluitend op wat je al had....
Zo is er geen noodzaak voor een highpoly model , om het fijn af te kunnen werken.....
Maar die greasepencil techniek is bruut. Ga ik ook downloaden .